Diseño, ingeniería y manufactura. Una disección técnica de los productos que damos por sentado.
Esta serie cruza la frontera entre el Diseño Industrial y la Ingeniería Industrial. En cada episodio, analizamos las verdaderas decisiones detrás del producto final:
Ingeniería de Materiales: Por qué la química de un polímero o el límite elástico del acero definieron la viabilidad de un proyecto.
Procesos de Manufactura: Desde las tolerancias milimétricas en moldes de inyección hasta la estandarización del doblado en frío y la fundición a presión.
El Veredicto Funcional: Evaluamos objetivamente el éxito mecánico o el fracaso en la usabilidad de cada diseño, sin importar el prestigio de su creador.
Acompáñame a desarmar la historia técnica de nuestro entorno. Explora los episodios a continuación.
Todo lo que usas a diario requirió que alguien, en algún momento, resolviera cómo fabricarlo a gran escala. En AC Studio Design hemos catalogado los 200 objetos más importantes de la historia, no para verlos como piezas de museo, sino para someterlos a un riguroso análisis de ingeniería forense.
Introducción
Objeto 001 Clip Gem
Objeto 002 Juicy Salif
Objeto 003 Nintendo Gameboy
Objeto 004 Contenedor ISO
Objeto 005 Botella Contour
Objeto 006 Silla Thonet no. 14
Objeto 007 Bic Cristal
Objeto 008 Lata de 3 piezas
Objeto 009 Bloque LEGO
Objeto 010 Moka Express
Objeto 011 Navaja Victorinox
Objeto 012 Cierre YKK
Objeto 013 Tetra Brick
Objeto 014 Mason Jar
Objeto 015 Bombilla Edison
Objeto 016 Sony Walkman
Objeto 017 Silla Barcelona
Objeto 018 Nokia 3310
Objeto 019 Encendedor Zippo
Objeto 020 Máquina Singer
Objeto 021 Motor Otto
Objeto 022 Satélite Sputnik
Objeto 023 Iphone 4
Objeto 024 Tesla Model S
Objeto 025 Silla Wassily
Objeto 026 Polaroid 95
Objeto 027 Taladro B&D
Objeto 028 Ford Mustang
Objeto 029 Tupperware